Dark Contract with the Gate
Spell Continuous

Dark Contract with the Gate

Bản hợp đồng cổng địa ngục
  • Archetype:
  • D/D

  • Lượt xem:
  • 5627




Hiệu ứng (VN):

Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể thêm 1 quái thú "D/D" từ Deck lên tay của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Dark Contract with the Gate" một lần mỗi lượt. Một lần mỗi lượt, trong Standby Phase của bạn: Chịu 1000 sát thương.



Hiệu ứng gốc (EN):

During your Main Phase: You can add 1 "D/D" monster from your Deck to your hand. You can only use this effect of "Dark Contract with the Gate" once per turn. Once per turn, during your Standby Phase: Take 1000 damage.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
57± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 55
Bộ bài 59

Dark Contract với the Gate — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng Kết: 57 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội tại: 55 · Deck: 59 · Thị sân: tạm tính
  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Hỗ trợ · Thứ yếu: Khởi động

Tại sao nó có điểm số này

Giá trị của Dark Contract với the Gate nằm ở khả năng tìm kiếm một quái thú D/D từ Deck mỗi lượt một lần trong Main Phase một cách đáng tin cậy, giúp duy trì hoạt động của cỗ máy D/D trong hầu hết mọi tay bài (xuất hiện trong tất cả 400 Deck đã phân tích với Scale 3 lá bài, và trong 3 trong số 14 chuỗi tổ hợp đã ghi nhận là lá bài khởi động). Điểm số bị kéo lùi bởi hạn chế bắt buộc chịu 1000 sát thương trong Giai đoạn Chuẩn bị, đây thực sự là chi phí Máu, bởi việc tìm kiếm chỉ giới hạn ở quái thú D/D, và do lá bài là một Phép Liên Tục không có tương tác hay giá trị nguyên liệu. Scale đưa vào Deck cao và sự xuất hiện trong 100 bảng sức mạnh chỉ mục xác nhận vai trò này rất thực tế, nhưng chúng không đủ để nâng điểm số vượt ra ngoài những gì dòng hiệu ứng hỗ trợ.

Các điểm theo Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả Năng Tiếp Cận 85 Việc tìm kiếm một quái thú D/D từ Deck mỗi lượt một lần trong Main Phase có thể triển khai ngay từ tay bài mở đầu, với Scale 3 lá trong 381/400 Deck và 3/14 chuỗi tổ hợp bắt đầu từ nó (xác thực qua hiệu ứng, quan sát thực tế).
Tổ hợp & Chuyển đổi 70 Xuất hiện trong tất cả 14 bảng đã ghi nhận với chỉ số sức mạnh trung bình 53.4, trong đó các ví dụ dẫn đầu đạt 100 trong các tuyến Gryphon và Surveyor của D/D/D, nhưng nó đóng vai trò tìm kiếm hỗ trợ chứ không phải lá kết liễu (quan sát, suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 55 Mỗi lần kích hoạt mang lại +1 tìm kiếm không tốn chi phí lá bài, nhưng điều kiện bắt buộc chịu 1000 sát thương mỗi Lượt Chuẩn bị biến Máu thành chi phí liên tục trong suốt thời gian nó lưu lại trên sân (xác thực qua hiệu ứng, suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Hoàn toàn không có khả năng ngắt hiệu ứng, loại bỏ, hay tương tác trực diện với đối thủ trong nội dung lá bài (đã xác thực).
Công dụng Nguyên liệu 5 Một Phép Liên Tục không thể dùng làm nguyên liệu cho Link, Xyz, Synchro hoặc Fusion, nên nó không đóng góp giá trị nguyên liệu trên sân (xác thực qua hiệu ứng).
Bền bỉ & Linh hoạt 40 Vẫn nằm trên sân xuyên qua các lượt để tiếp tục tìm kiếm, nhưng Phép Liên Tục luôn tiềm ẩn rủi ro bị phá hủy bởi điều khiển sân và việc tìm kiếm phụ thuộc vào việc còn quái thú D/D trong Deck (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 45 Buộc Deck phải hướng về mục tiêu tìm kiếm D/D và tạo ra tổn thất Máu cưỡng chế mỗi Lượt Chuẩn bị, dù vậy việc xếp 3 lá khá phổ biến trong cấu hình D/D/D (xác thực qua hiệu ứng, thống kê số lá).

Phương pháp tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Hỗ trợ + 0.3 Khởi động/Kích hoạt tổ hợp. Nội tại ≈ 55, Deck ≈ 59, Thị sân = tạm tính. Tuner: Ràng buộc tự khóa (-4). Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck

Ưu điểm

  • Tìm kiếm một quái thú D/D từ Deck mỗi lượt một lần trong Main Phase, nên khả thi trong phần lớn tay bài
  • Xuất hiện với Scale 3 lá trong 381/400 Deck đã phân tích và có mặt trong tất cả 14 chuỗi tổ hợp đã ghi nhận
  • Tìm kiếm một lá không tốn chi phí mỗi lượt, hỗ trợ tăng +1 Lá bài mỗi lượt miễn là nó vẫn còn trên sân

Nhược điểm

  • Điều kiện bắt buộc chịu 1000 sát thương mỗi Lượt Chuẩn bị trong suốt thời gian lá vẫn còn trên sân
  • Việc tìm kiếm bị giới hạn ở quái thú D/D, khiến lá trở nên vô dụng nếu không nằm trong cấu hình D/D
  • Không có khả năng ngắt hiệu ứng, loại bỏ hay giá trị nguyên liệu của riêng nó

Lá bài đối kháng / Điểm nghẽn

  • Phá hủy sân hoặc loại bỏ Phép Liên Tục (suy luận dựa trên loại lá; không có dữ liệu đối kháng cụ thể trong bằng chứng)

Cách sử dụng tối ưu

Tìm kiếm lặp lại quái thú D/D để nuôi dưỡng cỗ máy Gryphon, Surveyor và King. Deck: D/D/D (archetype 671, gameplay 7), D/D/D (archetype 235, gameplay 4), D/D/D (archetype 16, gameplay 3), Dark Contract (archetype 1505, gameplay 6). Số lá đề xuất: 3.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Xác thực: Tìm kiếm một quái thú D/D từ Deck lên tay mỗi lượt một lần trong Main Phase (hiệu ứng lá); Chịu 1000 sát thương mỗi lượt trong Lượt Chuẩn bị (hiệu ứng lá); Là một Phép Liên Tục không có hiệu ứng ngắt hay điều khoản nguyên liệu (hiệu ứng lá); Xuất hiện với Scale 3 lá trong 381/400 Deck (thống kê Deck)
  • Quan sát: Có mặt trong 14/14 chuỗi tổ hợp đã ghi nhận, 3 lần làm lá bài khởi động và 3 lần giữ lại trong tay cuối vòng (thống kê tổ hợp); Chỉ số sức mạnh trung bình là 53.4 khi có mặt, các ví dụ dẫn đầu đạt 100 (thống kê tổ hợp); Scale đưa vào 98–100% trong một vài nhà archetype D/D/D phổ biến (thống kê mức độ sử dụng)
  • Suy luận: Có thể triển khai ngay từ tay bài mở đầu nếu có quái thú D/D trong Deck (hiệu ứng + thống kê Deck); Tiềm ẩn rủi ro bị phá hủy bởi điều khiển sân do là Phép Liên Tục (loại lá); Vai trò Tìm kiếm được củng cố bởi các số liệu làm lá bài khởi động và giữ lại tay tay, dù dữ liệu lá bài được tìm kiếm hiển thị là 0 (thống kê tổ hợp, bất nhất so với vai trò thực tế)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có mã danh sách cấm — giả định 3 lá (tự do) hồ sơ dữ liệu combo ghi nhận 0 lần làm lá bài được tìm kiếm mặc dù có hiệu ứng tìm kiếm; sự xác nhận vai trò chỉ mang tính cục bộ; thiếu xếp hạng lá bài trên cùng cho lá bài này (do không thuộc nhóm lá bài trên cùng)











https://ygovietnam.com/
Top